blender 공식 홈페이지에서 blender 2.79의 RC1 버전이 공개되었습니다.

2.79에는 cycles의 노이즈를 줄일 수 있는 denoising 필터가 추가되었는데요,

denoising으로 어느정도로 렌더링 시간을 단축가능한지 실험해 보았습니다.


아래의 장면을 렌더링해서 테스트했습니다.



Branched Path Tracing으로 AA Sample을 16으로 GPU렌더링한 결과입니다.

좌 : denoising off, rendering time : 01m00s, memory : 756M
우 : denoising on, rendering time : 01m05s, memory : 1313M


비교적 적은 sample이지만 denoising 사용으로 거의 노이즈 없는 결과가 나오는 것을 확인할 수 있습니다.

메모리 사용량 증가 및 디테일이 감소하는 단점이 있지만, 디테일 변화는 무시할 수 있을 정도입니다.



다음으로 denoising 없이 sample을 어느정도 늘려야 denoising과 비슷한 결과가 나오는지 확인해봤습니다.

좌 : denoising off, sample : 128, rendering time : 06m26s, memory : 756M
우 : denoising on, sample : 16, rendering time : 01m05s, memory : 1313M


약 6배 정도로 렌더링 시간이 차이나는군요.

sample을 8배로 늘려도 여전히 노이즈가 남아있으니 실제로는 렌더링 시간이 더 차이날 것으로 보입니다.


cycles를 사용할 때 sample을 계속 늘리더라도 노이즈가 남아있어서 렌더링 시간이 너무 길어지는 것이 문제인데,

denoising 필터를 이용하면 렌더링 시간을 크게 단축시킬 수 있을 것으로 기대됩니다.

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TAG Blender

다음 애니메이션에 사용할 모델이 완성되어 짧은 테스트 영상을 만들어봤습니다.

이 영상은 테스트용이므로 본편에는 사용되지 않을 예정입니다.


*테스트 렌더링 이미지


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Posted by minusT
애니메이션/완성2017.05.10 09:36

2017/04/22




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